Kamis, 04 Agustus 2016

PEMBUATAN SPANDUK tugas prakarya dan kewirausahaan

Membuat Desain Spanduk atau Banner Iklan dengan CorelDRAW - Sebenarnya sudah banyak di luar sana tutorial yang membahas tentang membuat spanduk, tapi tidak ada salahnya jika kumpulan tutorial kali ini juga ingin membahas cara mendesain spanduk ataupun banner iklan. Tutorial ini sebernanya tutorial sudah lama banget dan tutorial ini merupakan tugas dari sekolah untuk membuat laporan prakerin. 
Daripada Karya yang sederhna ini hanya memenuhi Space Hardisk, ada baiknya saya share pengalaman pertama saya di bangku sekolah tentang bagaimana cara membuat spanduk. Bahasa yang di gunakan masih membingungkan, yah wajar namanya juga anak sekolah yang baru belajar menulis sebuah karya. Oke langsung saja kita mulai tutorialnya, selamat membaca dan mencoba :)

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan, Membuat Desain Spanduk atau Banner Iklan dengan CorelDRAW, Komunitas Pengguna CorelDRAW Indonesia, Komunitas Pecinta Desain Grafis, Cara membuat desain spanduk, contoh spanduk, belajar corelDRAW untuk menengah dan pemula, cara membuat spanduk untuk pemula, cara membuat x-banner dan baliho di corel, desain spanduk percetakan, desain spanduk keren, desain spanduk cdr.

1. Buat ukuran sepanduknya, kira-kira 100 x 50 cm.

2. Kemudian buat kotak dengan menggunakan Rectangle Tool, kemudian beri warna.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

3. Kemudian copy paste dan perkecil ukurannya dan beri warna agak putih. Lihat gambar dibawah.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.
4. Buat lekukan, caranya klik kanan Convert to Curve lalu atur lekukannya dengan menggunakan Shape Tool (F10).

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

5. Setelah itu copy paste, berikan warna yang berbeda dari objek pertama tadi dan atur bentuknya dengan Shape Tool sehingga menjadi seperti seperti gambar dibawah ini.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

6. Kemudian kita buat kotak untuk teks info iklannya.Buat kotaknya dulu dengan menggunakan Rectangle Tool, warnai dengan menggunakan Fountain Fill atau tekan F11.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

7. Kemudian kita bentuk lagi dengan  menggunakan Shape Tool.

8. Atur bentuknya hingga menjadi seperti gambar seperti  ini.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.
9. Kemudian copy paste dan kita taruh kotak yang kita copy ke belakang layer pertama tadi lalu kita beri warna hitam. Ubah bentuknya dengan Shape Tool hingga menjadi seperti gambar dibawah ini.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.
10. Setelah itu kita block lalu kita group.

11. Kita masukan ke area gambar dengan cara klik menu - arrange – power clip – place inside container.



contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

12. Kemudian kita atur letak, dan besar  kecilnya dengan cara klik kanan – Edit Contents. Setelah selesai kita klik kanan finish - editing this level.

13. Setelah itu kita masukan foto dengan cara klik Menu File – import. Lalu Power Clip gambar yang barusan kita Import ke Objek desain spanduk tadi, lihat ilustrasinya dibawah.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

14. Lalu kita beri nama jenis usaha yang akan kita iklankan pada foto, kita klik Teks Tool ,  pilih font Fade to grey dan pilih warna hijau muda.


contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

15. lalu kita beri efek drop shadow dengan cara klik tombol Interactive Drop Shadow Tool.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.


16. kemudian kita atur letak dan basar kecil bayangan hingga menjadi seperti ini.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

17. Langkah selanjutnya kita buat objek seperti planet, karna nama dari usaha yang akan di iklankan dalam spanduk ini adalah Planet Futsal maka objek yang akan kita tunjukan adalah sebuah planet.

18. Pilih Ellips Tool kemudian buat objek bulat, warnai dengan menggunakan Fountain Fill Tool (F11).

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

19. Berikutnya kita buat cincinnya, biar keliatan kayak planet Saturnus. Buat Objek Oval dengan menggunakan Ellips Tool, buat menjadi dua. Lalu atur posisinya hingga menjadi seperti objek bulan sabit. Block kedua objek tersebut kemudian Klik Trim. Lihat gambar dibawah.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

20. Letakan Cincin yang baru kita buat tadi ke bojek Planetnya.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

21. Block semua objek tadi kemudian atur kemiringannya setelah itu Group.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.
 
22. Copy menjadi dua lalu buat 1 objek tersebut menjadi seperti bayangan salah satu objek Planet tadi. Lihat gambar dibawah.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

23. Group objek planet barusan kemudian Power Clip ke objek area tempat yang nantinya akan dipakai untuk Teks promosi. Lalu atur transparansinya. Lihat ilustrasi gambar dibawah.


contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

24. Tahap selanjutnya buat objek dengan menggunakan Polygon Tool. Lalu buat menjadi seperti gambar dibawah. Objek ini akan kita gunakan untuk tempat teks juga.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

25. Hasilnya sementara.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

26. Langkah terakhir tinggal kita berikan kata-kata yang akan di iklankan.

contoh desain spanduk, membuat spanduk, membuat banner iklan.

27. Langkah terakhir tinggal atur posisi teks yang sudah di buat ke dalam desain spanduk yang kita buat tadi. Selesai!!

CARA PEMBUATAN LOGO UNTUK PEMULA tugasprakarya dan kewirausahaan

Cara membuat logo untuk pemula

#1 Secara online

Bagaimana membuat logo secara online? Mudah sekali, karena online Anda tidak memerlukan perangkat lunak atau sejenisnya, Anda hanya perlu koneksi Internet yang memadai saja. Ikuti langkah-langkah berikut:
Pertama-tama, pilihlah salah satu dari situs web pembuat logo gratis di bawah ini, diurutkan berdasarkan yang terbaik (menurut saya).
  • LogoGarden.com
  • OnlineLogoMarker.com
  • DesignMantic.com
  • Logaster.com
  • Supalogo.com
Pada postingan ini, saya hanya akan menunjukkan tutorial menggunakan LogoGarden.com dan Logaster.com saja, karena menurut saya inilah yang paling cocok untuk pemula dan hasilnya pun cukup memuaskan. Yang lainnya bisa Anda coba sendiri.

Cara membuat logo di Logaster.com

Logasteradalah salah satu logo generator online yang mengizinkan Anda untuk membuat logo yang baik secara gratis dalam hitungan menit. Yang perlu Anda lakukan hanyalah mengetikkan nama dan tipe bisnis Anda.

  • Layanan ini menghasilkan banyak logo berdasarkan pemilihan yang telah diatur. 
  • Logaster mendukung format-format gambar terpopuler seperti PNG, PDF, SVG, dan JPEG.
  • Perlu dicatat bahwa membuat sebuah logo yang indah itu adalah suatu hal sederhana yang dapat dilakukan dalam beberapa langkah. Logaster dapat digunakan semua orang yang bahkan tidak mempunyai skill desain untuk bisamembuat logo yang profesional.

Cara membuat logo di LogoGarden.com

  • Langkah awal, buka situsnya di sini.
    Cara membuat logo online

  • Klik tombol Make my FREE LOGO.
  • Pilih kategori logo yang sesuai dengan perusahaan Anda. Sebagai contoh, saya memilih logo Technology + Science.
    Cara membuat logo online

  • Setelah itu, Anda akan menuju ke daftar simbol dari kategori yang barusan Anda pilih. Sekarang, klik simbol yang Anda inginkan, bagus lagi jika simbol tersebut bisa mewakili dan memberi makna yang baik untuk bisnis Anda. Misalnya, bisnis Anda berbau kesehatan, maka pilih logo yang bersih, sederhana, dan gambar yang cocok seperti gambar rumah sakit dan semacamnya.
    Cara membuat logo online

  • Sekarang, berilah judul beserta deskripsi logo tersebut sesuai dengan bisnis Anda. Sebagai contoh, saya akan menaruh judul blog ini INDOTIPSTRICKS.NET dan deskripsinya GUDANG INFORMASI SERTA TIPS DAN TRIK. Selain itu, jangan lupa pilih font yang bagus. Jika bisnis Anda berbau teknologi, pilihlah font yang canggih dan keren. Kalau untuk travel, saya sarankan pilih font yang sedikit tua alias classic. Pokoknya, sesuaikan dengan bisnis Anda.
    Cara membuat logo online

  • Terakhir, klik tombol Save Now.
  • Sekarang, waktunya mengunduh logo yang telah Anda buat. Untuk tujuan tersebut, silakan isi seluruh formulir yang disajikan untuk mendapatkan tautan unduh logo Anda.
  • Setelah selesai, silakan Anda unduh logo yang sudah Anda buat.
Maka selesailah cara membuat logo secara online untuk pemula. Tapi Anda pasti penasaran bukan bagaimana cara membuatnya secara offline? Mudah saja, silakan ikuti langkah-langkahnya di bawah ini.

#2 Secara offline

Untuk membuat logo secara offline, saya telah menyiapkan beberapa perangkat lunak pembuat logo, diurutkan berdasarkan pengalaman terbaik menurut saya:
  • AAA Logo
  • MSWLogo.
  • Logosmartz.
  • LogoMaker.
  • Summisoft Logo Design Studio.
Untuk tutorialnya, mohon maaf saya belum sempat membuatnya. Silakan Anda coba satu persatu, mengingat mudahnya membuat logo menggunakan perangkat lunak di atas.

COREL DRAW tugas tik dan kewirausahaan

 ALL ABOUT COREL DRAW !!!

CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, namun dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.

Fasilitas Dasar CorelDRAW

Quick Start

Pertama kali perangkat lunak CorelDRAW diaktifkan, sistem akan menampilkan kotak dialog welcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses yang dapat diaktifkan, yaitu:
  • quick start: aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang perancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya.
  • what’s new: aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada perangkat lunak CorelDRAW.
  • learning tools: alat yang mempermudah pemakai perangkat lunak CorelDRAW mempelajari fasilitas yang disediakan.
  • galeri: galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai CorelDRAW. Pada situs tersebut terdapat berbagai rancangan grafis profesional yang menggunakan perangkat lunak CorelDRAW.
  • updates: aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs resmi perangkat lunak CorelDRAW untuk berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui model sistem CorelDRAW.

Hints

Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem. Fasilitas ini memberikan petunjuk apa dan bagaimana memproses suatu objek gambar/teks.

Menu Bar

Menu Bar berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Sistem menu CorelDRAW menggunakan standar sistem operasi Windows yang sangat memudahkan pemakaian.

Standard Toolbar

Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem meletakkan simbol proses cepat. Misalnya terdapat simbol seperti folder untuk membuka suatu data grafis CorelDRAW...

Property Bar

Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam fasilitas toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih. Property bar biasanya berada di bawah standard toolbars.

Toolbox

Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri. Sistem meletakkan sebagian memberi tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar subalat tersebut dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol alat yang bersangkutan.Jika kita masuk ke corel nanti error tak usah diulangulang masuk-masuk terus,biar error toolbok,toolbar aneh tak seperti biasanya

Status Bar

Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah kotak dialog utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih.

Color Palette

Color palette atau kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama. Untuk memberi warna pada objek gambar/teks cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk memberi warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna.

Dialog Box

Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek pada suatu kotak dialog. Fasilitas yang bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut. Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui menu bitmaps submenu convert to bitmap.

Docker

Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini dapat ditampilkan melalui menu window submenu docker.

Fixed/Floating Toolbar

Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDRAW X3, yaitu fasilitas toolbox kotak warna, menu bar, standard toolbar, dan/atau property bar yang dapat digeser dan ditempatkan di sembarang lokasi.

Operasi Dasar

Objek Garis

  • freehand tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan.
  • bezier tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak beraturan secara bersamaan.
  • artistic media tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik. Dalam menentukan bentuk garis artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas property bar, lalu tentukan spesifikasi konfigurasinya pada sisi kanannya.
  • pen tool: pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool.
  • polyline tool: pemakaian polyline tool hampir sama dengan freehand tool.
  • 3 point curve tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis melingkar dengan mudah dan cepat.
  • connector tool: alat ini digunakan untuk menghubungkan beberapa objek gambar. Misalnya, membentuk garis penghubung alur diagram.
  • dimension tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya.

Objek Gambar

  • rectangle tool: alat ini dapat digunakan untuk membentuk objek persegi panjang atau persegi.
  • ellipse tool: alat ini digunakan untuk membentuk objek lingkaran/elips.
  • object tool: alat ini dapat mempermudah/mempercepat proses pembentukan objek poligon, bintang, DLL.
  • perfect shape tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek gambar spesifik secara mudah dan cepat. Misalnya, objek jajar genjang, dan lain sebagainya.
  • table tool: alat ini dapat digunakan untuk membuat tabel dalam format persegi atau persegi panjang. Tabel ini tidak hanya dapat dimasukkan tulisan/teks, tetapi dapat juga dimasukkan gambar ke dalamnya. Alat ini bisa digunakan untuk membuat kartu pos, brosur, dan lain-lain.

Smart Drawing

Menggambar pintar adalah aplikasi baru yang ada pada CorelDRAW X4. Smart drawing tool yang ada pada smart tool dapat digunakan untuk membentuk objek gambar dari sketsanya.

Objek Teks

Objek teks merupakan unsur yang paling sering digunakan pada rancangan grafis. Ada yang membuatnya sebagai logo, teks artistik, bahkan mengubah objek teks menjadi objek gambar.
Objek teks dapat dibuat melalui text tool yang terdapat pada toolbox. Setelah itu, objek teks dapat diproses melalui pick tools. Objek teks dapat diproses sehingga membentuk bayangan, menjadi format 3D, dan lain-lain.

Objek 2D Menjadi 3D

CorelDRAW memiliki fasilitas untuk mengubah objek taks/gambar 2D menjadi 3D. Fasilitas yang dapat digunakan untuk membentuk objek 2D menjadi 3D adalah sebagai berikut:
  • extrude: pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool di dalam interactive effects tool. Setelah diaktifkan, format 3D dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada fasilitas property bar.
  • bevel: bevel merupakan subalat untuk membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks. Bevel akan muncul dalam property bar setelah mengaktifkan interactive extrude tool.
  • contour: fasilitas contour di dalam CorelDRAW X4 disediakan untuk membuat salinan dari suatu objek gambar/teks ke bagian dalam/luarnya. Contour dapat digunakan untuk menimbulkan efek 3D dari suatu objek gambar/teks dengan cara mengubah warna sisinya.
  • gradasi warna: gradasi warna dapat dibentuk menggunakan fill tool, interactive fill tool, atau mesh fill.
  • efek bayangan: CorelDRAW menyediakan interactive drop shadow yang merupakan subalat dari interactive effects tool untuk membuat efek bayangan dari objek gambar/teks.

Warna

Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa cara untuk memberi warna pada objek gambar/teks, yaitu sebagai berikut:
  • fill & outline: pada fasilitas toolbox, sistem menyediakan fill tool untuk mengatur isi objek gambar/teks. Sedangkan untuk mengatur garis pembentuknya, sistem menyediakan outline tool.
  • eyedropper & paintbucket tool: eyedropper tool digunakan untuk mengambil spesifikasi warna atau atribut (properti, transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks. Setelah itu, gunakan paintbucket tool untuk menyalin data tersebut pada objek gambar/teks lainnya.
  • smart fill: smart fill tool dapat mengisi warna pada sembarang bidang tertutup. Misalnya pada perpotongan suatu objek tertentu.

Objek Artistik

Objek artistik dapat berupa teks atau gambar. Dengan menggunakan alat tertentu, suatu objek teks/gambar dapat terlihat berbeda dari biasa. Objek artistik terdiri dari:
  • garis artistik (Objek Teks): teks yang artistik dapat dibuat melalui artistic media tool yang ada pada toolbox. Teks apapun dapat dibuat karena penggunaannya seperti menggambar atau menulis dengan bolpoin.
  • garis artistik (objek gambar): gambar artistik yang dihasilkan melalui artistic media tool adalah seperti sketsa gambar. Penggunaannya sama dengan membuat garis artistik untuk objek teks.
  • efek distorsi: CorelDRAW menyediakan interactive distort tool di dalam interactive effects tool. Efek distorsi dapat diaplikasikan untuk objek gambar/teks sehingga dapat terlihat lebih artistik.
  • smudge brush (objek baru): melalui smudge brush tool, suatu sisi objek gambar dapat ditarik sehingga akan membentuk gambar yang baru sesuai dengan keinginan. Subalat ini dapat diakses melalui shape edit tool.

DESAIN GRAFIS tugas tik prakarya dan kewirausahaan

Sejarah

Henry Cole menjadi salah seorang yang paling berpengaruh dalam pendidikan desain di Inggris, ia meyakinkan pemerintah tentang pentingnya desain dalam sebuah jurnal yang berjudul Journal of Design and Manufactures. Dia menyelenggarakan The Great Exhibition sebagai perayaan atas munculnya teknologi industri modern dan desain bergaya Victoria.
Dari tahun 1891 sampai 1896, Percetakan William Morris Kelmscott mempublikasikan buku karya desain grafis yang dibuat oleh gerakan Arts and Crafts , dan membuat buku dengan desain yang lebih bagus dan elegan untuk dijual kepada orang-orang kaya. Morris membuktikan adanya potensi pasar untuk produk-produk desain grafis. Morris juga mempelopori pemisahan desain grafis dari seni rupa. Karya –karya Morris dan karya dari pergerakan Private Press secara langsung mempengaruhi Art Nouveau, dan secara tidak langsung mempengaruhi perkembangan desain grafis pada awal abad ke 20.
Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di sebuah esai berjudul New Kind of Printing Calls for New Design yang ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.
Raffe's Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya
The signage in the London Underground adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan jenis huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916.
Pada tahun 1920, Aliran konstuktivisme di Uni Soviet melihat seni yang berorientasi individu tidak ada gunanya bagi Rusia dan membuat sesuatu yang dapat diterapkan di dunia nyata. Mereka mendesain bangunan, perangkat teater, poster, kain, pakaian, perabot, logo, menu, dll.
Jan Tschichold merumuskan prinsip-prinsip dasar tipografi modern pada tahun 1928 dalam bukunya yang berjudul New Typography. Tschichold, Bauhaus,Herbert Bayer and Laszlo Moholy-Nagy, and El Lissitzky adalah tipografer yang berpengaruh besar dalam ilmu desain grafis yang kita kenal sekarang ini. Mereka mempelopori teknik produksi yang digunakan sepanjang abad ke 20. Pada tahun-tahun berikutnya desain grafis mendapat banyak pengakuan dan mulai banyak diterapkan. Pasca Perang Dunia II, kebutuhan akan desain grafis meningkat pesat, terutama untuk periklanan dan kemasan produk. Perpindahan Sekolah Bauhaus dari Jerman ke Chicago pada tahun 1937 membawa pengaruh besar pada desain di Amerika. Nama- nama yang terkenal diantaranya Adrian Frutiger(desainer jenis huruf Univers dan Frutiger), Paul Rand(yang dari akhir 1930-an sampai kematiannya pada tahun 1996 menggunakan prinsip Bauhaus dan menerapkannya padaiklan dan desain logo.
Perkembangan industi desain grafis tumbuh seiring dengan perkembangan konsumerisme. Hal ini menimbulkan kritik dari berbagai komunitas desain yang tertuang dalam First Things First manifesto yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1964 dan diterbitkan kembali pada tahun 1999 di majalah Émigré. Konsumerisme terus tumbuh, sehingga terus memacu pertumbuhan ilmu desain grafis. Hal ini menarik para praktisi desain grafis, beberapa diantaranya adalah : Rudy VanderLans, Erik Spiekermann, Ellen Lupton and Rick Poynor.

Batasan Media

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Prinsip dan unsur desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Ketrampilan

Seni Visual

Ilmu yang termasuk dalam seni visual antara lain adalah fotografi dan digital imaging.

Tipografi

artikel utama: Tipografi
Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf. Tipografi  melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, tracking (jarak antar huruf secara umum), kerning (jarak antar dua huruf yang spesifik), dan leading (jarak antar baris).

Tata Letak

Tata letak adalah seni dalam menyusun elemen (konten) yang ada pada sebuah halaman, seperti penempatan gambar dan teks. Ketrampilan ini umumnya digunakan dalam media cetak seperti majalah, buku, koran, tabloid, dsb. Tata letak pada sebuah media cetak yang baik akan menambah kenyamanan pembacanya.

Desain Interaksi

Sejak perkembangan dunia teknologi informasi, para desainer grafis mulai berperan dalam merancang tampilan perangkat lunak (Antarmuka Pengguna Grafis atau APG (Inggris: Graphical User Interface (GUI))) dan tampilan dari halaman web. Desainer grafis bekerja sama dengan pengembang situs web atau pengembang perangkat lunak dalam merancang tampilan untuk meningkatkan kenyamanan pengguna saat menggunakan perangkat lunak atau mengunjungi halaman web.

Peralatan desain grafis

Peralatan utama yang digunakan dalam desain grafis adalah pikiran (ide). Disamping teknologi (komputer) sebuah desain grafis yang baik membutuhkan kreatifitas.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Desktop publishing

Webdesign

Audiovisual

Rendering 3 Dimensi